Сайт использует сервис веб-аналитики Яндекс Метрика с помощью технологии «cookie». Пользуясь сайтом, вы даете согласие на использование данной технологии.
Ожидание Godot продолжается, но Godot 4.6 всё ближе и ближе. Сегодня мы рассмотрим последние dev-релизы (Dev1, Dev2 и Dev3) Godot Engine 4.6, а также основные новые функции, которые стоит ожидать в следующей версии игрового движка Godot. Ссылка GFS: ----------------------- *Плагин Unity для Godot*: Другие конвертеры ресурсов игрового движка ------------------------------------- *Плагин Unreal Engine для Godot*: Комплект Unreal и Unity для Godot (скидка 25%): *Unreal для Unity (в магазине ресурсов Unity) *: Хронология -------------- 0:00 Введение в Godot 4.6 1:16 Демонстрация новой функции: новая современная тема по умолчанию для Passivestar 1:49 Новая реализация SSR (отражения в экранном пространстве) 2:!5 Новый гизмо вращения и функция привязки камеры к орбите 2:55 Обработка перетаскивания GDScript @export 3:35 Обзор Godot 4.6 Dev 1 4:29 Обзор Godot 4.6 Dev 2 7:47 Обзор Godot 4.6 Dev 3 9:39 Заключение и Заключение ---------------------------------------------------------------------------------------------------------- *Поддержка*: / gamefromscratch *Новости GameDev*: *Обучение GameDev*: *Discord*: / discord *Twitter*: / gamefromscratch *BlueSky*: ----------------------------------------------------------------------------------------------------------