Unreal Engine C++: Чёрная дыра. URadialForceComponent

Привет! В этом видео я расскажу, как можно сделать чёрную дыру в Unreal Engine на C++. Её основные особенности: • Используем компонент URadialForceComponent • Дизайнер решает, силу и радиус действия С точки зрения программирования мы будем стремиться к парадигме Data-Oriented Design. Сервер дискорд:   / discord   #unrealengine #unrealengine5 #cpp #unrealenginecpp #cppunrealengine

Смотрите также