Секрет анимации реалистичных облаков | Учебник по Unreal Engine 5

В этом видео вы узнаете, как создать таймлапс с фотореалистичными облаками в Unreal Engine 5. Хорошо, что существуют стандартные объёмные облака. Но их недостаточно для ArchViz. Поэтому мы в итоге используем задники или сферы реального неба, чтобы это исправить. Но что делать, если вам нужно рендерить что-то длиннее одной минуты? Зритель ожидает, что ваше небо будет двигаться и деформироваться естественно, как в реальной жизни. Вероятно, решение есть. В этом видео я покажу вам, как использовать динамическое объёмное небо из Hillside Sample, как его перенести, настроить для вашего проекта и анимировать 3 различных сценария таймлапса: закат, полный день и изменение погоды. Приятного просмотра! Видео о настройке геоточного освещения на основе широты и долготы:    • How to Use SunSky for Geo-Accurate Sun in ...   Временные метки - 00:00 - Введение 00:43 - Добавление облаков в наш проект 02:45 - Настройка параметров для большего реализма 04:11 - Создание таймлапса 09:00 - Полнодневная версия таймлапса 10:09 - Анимация облачности Музыка с Uppbeat (бесплатно для авторов!):
Лицензионный код: TU4DYHZLMEADOBO3

Смотрите также