Resident Evil 2: вырезанный контент и история

С перезагрузкой разработки Resident Evil 2 у команды появился чёткий фокус, но в процессе разработки всё ещё возникает множество сложностей и изменений. Сегодня мы рассмотрим их. Присоединяйтесь к нам в качестве подписчика и поддержите наше развитие!    / @theobsessivegamer   Источники:


pg/revision/latest?cb=20130805021909



ve-resident-1691235703


ake/



Источник:    • RESIDENT EVIL 1.5 Latest Build || RE2 Prot...      • RESIDENT EVIL 1.5 Latest Build || RE2 Prot...      • Longplay of Resident Evil 2 (1998)      • Street Fighter 1 (1987) - Complete Gameplay      • Street Fighter II (SNES) Playthrough      • Parasite Eve 2 Walkthrough - [Part 1/2]      • How This Train Changed The World   https://www.youtube.com/watch?v=
inXDMdwUBxg    • The Unused Content of Resident Evil 2      • Revisiting the 1996 SiliconGraphics O2: Ho...      • Resident Evil: Director's Cut - D.S.V. (Pl...      • Resident Evil 2 (Original Retail) - EASY W...      • Will It Install? Resident Evil 2 Platinum ...      • Dreamcast Longplay [013] Resident Evil 2 (...      • Resident Evil: Director's Cut (PlayStation...   Главы: 0:00 - История Resident Evil 1.5 - Обзор предыдущего эпизода 1:07 - Переход с версии 1.5 на 2.0 - Новый сюжет, направление развития Resident Evil 2 4:16 - Создание локаций / Бета-карты Resident Evil 2 6:30 - Разработка системы Zapping для Resident Evil 2 8:00 - Создание моделей и вырезанные предметы Resident Evil 2 9:53 - Изменения в альтернативных костюмах Resident Evil 2 10:10 - Превью-диск Resident Evil 2 10:47 - Подход к обновленной презентации Resident Evil 2 12:32 - Создание четвёртого Выжившего и Выжившего-тофу - Финальные этапы разработки Resident Evil 2 14:59 - Маркетинг Resident Evil 2 15:34 - Выход Resident Evil 2 17:22 - Порты Resident Evil 2 для ПК, Dreamcast, Nintendo 64, Gamecube и т.д. 18:58 — Дополнение и путь к Resident Evil 3 #ResidentEvil #Playstation #Retrogaming

Смотрите также