VIDEO
Узнайте, как использовать трассировку лучей в реальном времени с помощью HDRP в Unity 2021. ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ ✅ByteBrew — 100% бесплатная регистрация: ✅Сайт ByteBrew: ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ ✅Library 3d сцена ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ ☑️Быстрые ссылки:☑️ Введение - 00:00 Настройка проекта HDRP 01:03 Обзор рендеринга RTX 02:36 Настройка освещения 04:30 Добавление глобального освещения RTX 06:11 Добавление затенения RTX 08:56 Добавление отражений RTX 10:12 Добавление теней RTX 11:33 Финальный результат 13:39 Использование трассировки пути 14:16 Поддержка Patreon 15:00 ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ ✅Конфигурация ПК INTEL i9 9900K, NVIDIA RTX 3070, 32 ГБ ОЗУ, SSD 500 ГБ ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ 💎 Смотрите расширенное руководство на Patreon 💎 / uguruz ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ 📱Ссылки в соцсетях:📱 🔸 Discord: / discord 🔸 Twitter: / u_guruz 🔸 Facebook: / uguruzyt ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ ✅Серия обучающих материалов по URP ✅Обучение по HDRP Серия ✅Серия «Освещение и постобработка» ✅Серия «Шейдерный граф» ✅Демонстрация Unity Graphics ✅ Серия обучающих материалов по 3D-играм в Unity для начинающих