Сайт использует сервис веб-аналитики Яндекс Метрика с помощью технологии «cookie». Пользуясь сайтом, вы даете согласие на использование данной технологии.
Управление звуковыми эффектами и музыкой в Godot — Основы Godot
В сегодняшнем видео мы продолжим серию видео, посвящённых основам Godot. Мы рассмотрим добавление звука в игру для улучшения общего впечатления. Мы рассмотрим схему аудиошины, добавление звука через проигрыватели аудиопотоков и управление громкостью наших аудиошин через пользовательский интерфейс. 🌐 Посмотрите запись в блоге к этому видео: 🗋 Смотрите исходный код на Github: 💬 Присоединяйтесь к нашему растущему сообществу Discord: / discord ☕ Поддержите мою работу, угостив меня кофе: 💬 Подпишитесь на меня в Twitter: / gamedevartisan 🔗 ChipTone на itch: 🔗 jsfxr: 🎶 Музыка: «The White Frame» от Rolemusic распространяется по лицензии Attribution. #godot #godot4 #godotengine #gamedev #gamedevelopment #indiedev