Управление звуковыми эффектами и музыкой в ​​Godot — Основы Godot

В сегодняшнем видео мы продолжим серию видео, посвящённых основам Godot. Мы рассмотрим добавление звука в игру для улучшения общего впечатления. Мы рассмотрим схему аудиошины, добавление звука через проигрыватели аудиопотоков и управление громкостью наших аудиошин через пользовательский интерфейс. 🌐 Посмотрите запись в блоге к этому видео:
🗋 Смотрите исходный код на Github:
💬 Присоединяйтесь к нашему растущему сообществу Discord:   / discord   ☕ Поддержите мою работу, угостив меня кофе:
💬 Подпишитесь на меня в Twitter:   / gamedevartisan   🔗 ChipTone на itch:
🔗 jsfxr:
🎶 Музыка: «The White Frame» от Rolemusic распространяется по лицензии Attribution.
#godot #godot4 #godotengine #gamedev #gamedevelopment #indiedev

Смотрите также