Полное руководство по модульным ресурсам | Художники Sony Santa Monica и Naughty Dog рассказывают...

Опытные художники Джон Ареллано (Santa Monica Studio — PlayStation) и Джейкоб Норрис (основатель Sierra Division и бывший сотрудник Naughty Dog) покажут вам лучшие практики, используемые в лучших игровых студиях мира для создания и улучшения рабочего процесса разработки игрового/кинематографического окружения. Представляем их работы для God of War Ragnarök и Uncharted. Курс «Модульность 3D-среды для начинающих» ►►
----------------------------------------------------------------------------------- Ограниченный доступ, БЕСПЛАТНЫЙ пробный период ►►
БЕЗЛИМИТНЫЙ доступ к курсу ►►
----------------------------------------------------------------------------------- 30 дней бесплатно по ссылкам - MAYA AUTODESK ►►
ADOBE CREATIVE ►►
MAYA INDIE (поддерживает скрипты Python) ►►
АНАТОМИЯ ДЛЯ СКУЛЬПТОРОВ (скидка 10% по коду classcreatives): ►►
Wacom (скидка 10% по коду: class_creatives_wacom) ►►
----------------------------------------------------------------------------------- Главы: 00:01 Введение 02:26 Джон Ареллано | Maya 10:43 Джейкоб Норрис | Unreal Engine 13:44 Заключение ----------------------------------------------------------------------------------- Особая благодарность нашим приглашенным преподавателям: Джон Ареллано
Джейкоб Норрис
Обязательно смотрите наш канал, а также канал Sierra Division, посвященный будущим рабочим процессам создания технических 3D-объектов для окружающей среды.

Смотрите также