Сайт использует сервис веб-аналитики Яндекс Метрика с помощью технологии «cookie». Пользуясь сайтом, вы даете согласие на использование данной технологии.
Полное руководство по модульным ресурсам | Художники Sony Santa Monica и Naughty Dog рассказывают...
Опытные художники Джон Ареллано (Santa Monica Studio — PlayStation) и Джейкоб Норрис (основатель Sierra Division и бывший сотрудник Naughty Dog) покажут вам лучшие практики, используемые в лучших игровых студиях мира для создания и улучшения рабочего процесса разработки игрового/кинематографического окружения. Представляем их работы для God of War Ragnarök и Uncharted. Курс «Модульность 3D-среды для начинающих» ►► ----------------------------------------------------------------------------------- Ограниченный доступ, БЕСПЛАТНЫЙ пробный период ►► БЕЗЛИМИТНЫЙ доступ к курсу ►► ----------------------------------------------------------------------------------- 30 дней бесплатно по ссылкам - MAYA AUTODESK ►► ADOBE CREATIVE ►► MAYA INDIE (поддерживает скрипты Python) ►► АНАТОМИЯ ДЛЯ СКУЛЬПТОРОВ (скидка 10% по коду classcreatives): ►► Wacom (скидка 10% по коду: class_creatives_wacom) ►► ----------------------------------------------------------------------------------- Главы: 00:01 Введение 02:26 Джон Ареллано | Maya 10:43 Джейкоб Норрис | Unreal Engine 13:44 Заключение ----------------------------------------------------------------------------------- Особая благодарность нашим приглашенным преподавателям: Джон Ареллано Джейкоб Норрис Обязательно смотрите наш канал, а также канал Sierra Division, посвященный будущим рабочим процессам создания технических 3D-объектов для окружающей среды.