Сайт использует сервис веб-аналитики Яндекс Метрика с помощью технологии «cookie». Пользуясь сайтом, вы даете согласие на использование данной технологии.
Создайте генератор кучи в Blender 4.0! (Узлы геометрии и повторяющаяся зона)
Давайте рассмотрим, как сложить любой объект в стопку в Blender 4.0. Мы будем использовать узлы геометрии и эффектно использовать функцию «Повторяющаяся зона» для укладки объектов друг на друга. Кроме того, я покажу, как сделать эту функцию полностью настраиваемой и пригодной для повторного использования. Чтобы сложить несколько объектов в стопку, добавьте их в коллекцию и используйте информацию о коллекции в качестве входных данных экземпляра в узле «Экземпляр на точках». Убедитесь, что установлен флажок «Выбрать экземпляр» в узле «Экземпляр на точках» и выберите «Отделить и сбросить дочерние элементы» в узле «Информация о коллекции». Убедитесь, что в поле «Информация об объекте» ограничивающей рамки указано значение одного из объектов коллекции, а не заменён узел «Информация о коллекции». Скачайте БЕСПЛАТНУЮ библиотеку ресурсов Blender Universe здесь: