Иван Попелышев — Человеческое введение в WebGL и хардкор с рисованием линий

Подробнее о конференции HolyJS:
— — Видя API WebGL и примеры использования, многие могут ощутить себя не в своей тарелке. Но порой отсутствие простых вещей в API это действительно отсутствие, а не недостаток ума. Так как же нарисовать эту чертову линию? После просмотра доклада в памяти у вас может отложиться: немного занимательной геометрии; почему так легко рисовать линии, используя SVG и Canvas 2D; как браузеры рисуют линии; что придумали в WebGL за 10 лет; как с этим справились в PixiJS. Область применения: графики (курса криптовалюты), UI для игр и мультимедиа приложений. Доклад будет полезен всем, кто интересуется «да как же оно работает?», когда речь заходит о разных частях браузера. Скачать презентацию:

Смотрите также