Сайт использует сервис веб-аналитики Яндекс Метрика с помощью технологии «cookie». Пользуясь сайтом, вы даете согласие на использование данной технологии.
Всем привет, дорогие друзья! Рады приветствовать Вас на нашем канале! Наш сегодняшний Обзор посвящен модели Крепости, которая является самой крупной по всем параметрам из всего, что мы делали. Итак – Вашему вниманию предоставляется трехуровневая Цитадель, которая гораздо раньше использовалась при сьемках 2 серии Эпических Битв, но, сделать по ней Обзор – все как то руки не доходили ))). Нижний Замок – он, как Вы видите, очень просторный. Начнем слева направо – здесь расположен самый протяженный участок стены, на которой можно спокойно разместить миниатюры в 2 ряда. Боевая площадка выложена каменными плитами. У начала стены, там где она примыкает к Верхнему Замку – крытое стойло для лошадей. С другой стороны она под прямым углом поворачивает к двум мощным Воротным Башням, между которыми располагаются (или можно сказать – утоплены) Главные Ворота. Здесь наглядно видно, что любой, кто возжелает выбить ворота, будет расстрелян сразу с трех сторон. Эти же Башни обеспечивают перекрестный обстрел по обе стороны от Ворот, и вообще, контролируют практически все пространство перед Цитаделью. Далее у нас следуют 2 хозяйственные постройки. Вдоль стены одной из них лестница уводит к подножию Верхнего Замка. Здесь расположены 2 крытых навеса для командования. Кстати, внутренний двор Нижнего Замка контролируется не только со стен Верхнего, но и его бойницами – их здесь целых четыре. С обратной стороны от хозяйственных построек, также у подножия скалы, на которой расположен Верхний Замок, мы видим Временное строение – еще одно стойло для лошадей, ибо в Цитадель верхом пускают далеко не всех… Ко входу в Верхний Замок ведет только один путь – вдоль стены Верхнего Замка по небольшой площадке к узкой лестнице, состоящей из 2 маршей, по которой попадаем на округлую каменную террасу без зубцов. Как видите – на этом пути трудно представить неудержимый поток штурмующих из Нижнего Замка. Всего полтора десятка копейщиков и стрелков могут удержать на этой лестнице сотню – другую врагов, которым развернуться будет негде… Как и персам при Фермопилах… Можно представить, что противник организует и штурм самой террасы. На этот случай здесь три бойницы. А ее площадь не позволит провести накопление сил, достаточных для дальнейшего штурма… Разумеется, возникает вопрос о том, как снабжать Верхний Замок продовольствием и припасами, если путь столь тернист – ответ очевиден, - любое укрепление представляет собой баланс комфорта и безопасности. Углы Замка представляют собой возвышающиеся площадки для стрелков, и выступают за стены, что позволяет держать под прицелом их подножие и вести перекрестный обстрел. Этому также способствуют наклонные стены со всех сторон, благодаря чему, их основание не имеет мертвых зон. Бойницы здесь устроены по всему периметру… Верхний Замок неприступен, поскольку расположен на скальном утесе, и имеет только один, труднодоступный вход через Главную Башню Цитадели – Донжон. Для подъема наверх лестницами не обойтись – нужно альпинистское снаряжение. А под обстрелом гарнизона – это самоубийство. Еще одно объяснение большой площади Верхнего Замка – это не просто хорошо защищенное укрытие, а оборонительное сооружение. В его задачу входит и поддержка защитников Нижнего Замка. Если выстроить здесь большой отряд лучников, можно поставить эффективный заградительный обстрел подходов к Цитадели со всех сторон и, в буквальном смысле, выкашивать волны штурмующих! Теперь перейдем к Донжону – среди наших моделей это самая высокая Башня, на боевой площадке которой можно расположить до 15 миниатюр – это командование и стрелки. Здесь же наблюдательный пункт – из-за размеров Цитадели, это единственная точка, из которой просматриваются вся округа. К 72 масштабу высота сопоставима с небоскребом. Что касается гарнизона Цитадели – применительно к 72 масштабу – здесь можно разместить целую армию в составе 6 пеших и 2 конных отрядов (отрядам, само собой, соответствуют наборы миниатюр). Модель не угловая – то есть, обращена во все стороны, и каждая ее часть может стать местом конкретного действия в военной игре. Как я уже говорил – эта Крепость, пока является самой крупной из всего что мы делали. Поэтому даже расстановка гарнизона занимает значительное время, отчего становится еще интереснее! Признаюсь, миниатюры потом не хочется убирать – попросту нравится смотреть, и переставлять их с места на место! На сегодня все, дорогие друзья! Если Вам понравилось это видео, ставьте «Лайк» и подписывайтесь на наш Канал! Всего Вам хорошего и до новых встреч! Пока!