Процедурная анимация в Unity | Процедурное взаимодействие с окружением [1] Вступление и настройка...

Узнайте самый быстрый способ настроить персонажа и проект для процедурной анимации в Unity! Это первый эпизод нового восьмисерийного выпуска, в котором мы научимся воссоздавать взаимодействие с процедурным окружением из популярных игр от третьего лица уровня AAA! Сегодня мы рассмотрим важные концепции процедурной анимации, скачаем пакет для создания анимационных ригов и настроим персонажа с помощью основных компонентов, которые помогут нам оживить наших персонажей! ПОДДЕРЖИТЕ КАНАЛ И ПОЛУЧИТЕ ЭКСКЛЮЗИВНЫЕ ПРЕИМУЩЕСТВА: 💛   / project-files-in-85912244   ❤️ https://www.youtube.com/iHeartGameDev...
ХОТИТЕ БОЛЬШЕ? Хотите узнать больше об анимации персонажей в Unity? Посмотрите мою растущую серию обучающих видео: ✅    • Unity's Animation System   ✦ Узнайте о лучших практиках программирования!    • Programming For Production   ✦ Понравилось видео? Подпишитесь!
СОЦИАЛЬНЫЕ СЕТИ: ✦ Discord   / discord   ✦ Twitter   / iheartgamedev   ►ТАЙМ-КОДЫ: 0:00 Введение в курс 1:10 Анимация по ключевым кадрам и процедурная анимация 1:52 Пакет риггинга анимации 2:15 Рендеринг костей персонажа 3:29 Что такое риг? 3:47 Самая быстрая настройка рига 4:34 Как работают риги в Unity 5:24 Обзор эпизода 6:00 Заключение Спасибо, что заглянули и посмотрели мой урок — надеюсь, вам всем понравится! Не стесняйтесь оставлять любые вопросы и отзывы. Это поможет определить направление и стиль будущих видео! Ещё раз спасибо за просмотр! #indiegame #gamedev #indiedev #2023

Смотрите также