Сайт использует сервис веб-аналитики Яндекс Метрика с помощью технологии «cookie». Пользуясь сайтом, вы даете согласие на использование данной технологии.
1) Буфер шаблона (англ. «strncil buffer»). Проекционные тени на плоскости. Построение теней через т.н. «теневые карты» (англ. «shadow maps»). 2) Алгоритмы отложенного затенения (англ. «deffered shading») и т.н. «light prepass rendeing». Лекция №8 в курсе "Трёхмерная компьютерная графика", осень 2017 (Новосибирск) Преподаватель курса: Денис Александрович Гладкий Страница лекции на сайте CS центра: Все видео курса по порядку: