Владислав Климов — Дополняем реальность с LiDAR и Unity на iOS

В докладе Владислав рассказал о создании приложения дополненной реальности на Unity с использованием всех последних «плюшек» от Apple (LiDAR, Raycast и т.д.). Выступление носит познавательно/прикладной характер. В нем собраны подробности по этапам разработки: от размещения элементов дополненной реальности, до их перемещения и взаимодействия с пользователем. Размещение элементов дополненной реальности на объектах. LiDAR что это и какие преимущества он нам дает? Отрисовка элементов по точкам Движение объектов в дополненной реальности Взаимодействие пользователя с элементами дополненной реальности Проблемы с какими столкнулись, интересный кейсы и примеры их решения --- Владислав занимается iOS разработкой с 2019 года. Последнее время часто работает с AR-технологиями и микроконтроллерами. Подписывайтесь на соцсети фестиваля:

  / 404fest   https://vk.com/festival404
#404fest #404Fest_Mobile #лекции404фест #lidar #unity #iOS #iosdeveloper

Смотрите также