Властелин Колец: Битва за Средиземье 2 (RotWK) - The History of Ages 1.3.7.2 - 1 серия

The History of Ages 1.3.7.2 (История Веков) Битва за Кольцо за Гномов против 5 убийц. Всем известна модификация The History Of Ages 1.3.7.1 2013 года, но мало кто знает о том, что в конце 2017 года вышел репак нового самостоятельного дополнения The History Of Ages 1.3.7.2 Основными особенностями новой версии являются: №1 Оптимизация - оптимизирован сам мод в 5 раз и сам оригинал в 2 раза! №2 Классы героев: 1. Слабые - цена от 2000, цель - уничтожение сильных героев. 2. Средние - цена от 3000, цель - поддержка союзных войск. 3. Лучники, Конные герои, Монстры/Тролли - цена от 4000, цель - поддержка союзных войск и уничтожение войск. 4. Сильные войны в тяжелых доспехах - цена от 5000 для сражений в гуще событий, подходят для убийств героев и отрядов. 5. Маги - цена от 6000, цель - уничтожение небольшой армии и слабых героев. 6. Кольцевики - цена около 10 000, предназначение - уничтожение масс/войск. Лёгкие - цена от 2 000, урон от 250. Средние - цена от 3 000, урон от 350. Тяжёлые - цена от 4 000, урон от 400. Лучники - цена от 4 000, урон от 400. Наездники - цена от 3 000, урон от 350. Тролли - цена от 5 000, урон от 450. Маги - цена от 6 000, урон от 450. №3 Режим "Битва за Кольцо": исправлены все вылеты, связанные с режимом; увеличен доход от ферм и крепостей; снижена цена крепости и ферм; добавлены в найм к постройкам новые юниты. №4 Новая система командных очков: Герои не имеют очков командования; 1 пехотинец = 1 очко командования; всадник + существо, которое оседлал = 2 очка командования; тролль = 3 очка командования; мумакил = 5 очков командования; №5 Исправлены вылеты связанные с мумакилами и иными проблемами. №6 Исправлен дикий дисбаланс у лучников и других типов юнитов. №7 Новая система стрельбы лучников, в которой они имеют промахи и без поддержки не имеют особой силы, кроме как основной атаки против живой силы. Новая система стрельбы и баланс между катапультами, балистами и монстрами, имеют урон по своим и могут сносить друг друга с одного залпа своих орудий или булыжников Энтами и Великанами. №8 Также новый геймплей, где сами войска наносят не столь значительный вред по постройкам и требуется контролировать осадные орудия, а тараны становятся основой ведения войны. №9 Новая экономика, чем больше ферм, тем больше доход, увеличение производства ресурсов за счет эффекта масштаба, после 10 ферм идёт увеличение на 10% №10 Новые модели и текстуры юнитов, зданий и окружающей среды. №11 Новые классы созданных героев, собранные из мода "Rider Clan Mod" и "Edain 4" №12 Доработанные стены Эльфов и Изенгарда могут вполне иметь улучшения такие же как стены Рохана, а именно: башню, малые потайные ворота, осадные, башня знамён, главные ворота. Во все башни можно заводить от 1 отряда и до трёх в призывные. №13 Все существа нейтральные-охраняющие и призывные существа имеют 10 уровень, связано это с большим богатством внутри логова и сундуков, способных даровать уровни как героям, так и всем остальным. №14 Изменён порядок способностей, отныне ветвь идёт снизу-вверх и имеет до трех супер способностей в конце; также улучшен A.I., способный с вами бороться и вас удивлять. №15 Можно в THOA использовать Sweet Fx его вы найдете в папке "Настроенный SweetFX для всех игр"в корне мода, там же и изложена инструкция И многое другое вас ожидает в процессе прохождения!)

Смотрите также