Сайт использует сервис веб-аналитики Яндекс Метрика с помощью технологии «cookie». Пользуясь сайтом, вы даете согласие на использование данной технологии.
Как создать карту для вашей игры | Учебное пособие по Unity
Поддержите проект и получите эксклюзивные преимущества на Patreon (включая доступ к исходным файлам и коду этого проекта) — / sasquatchbgames Присоединяйтесь к нашему сообществу Discord! — / discord В этом уроке по Unity я покажу вам самый простой известный мне способ создания карты для вашей игры. Когда я только начинал работать над Veil of Maia, меня раздражало обилие уроков по MINImap, но я никак не мог найти ни одного для полноценной системы карт. Поэтому я разобрался и создал эту систему. Поскольку изначально она была разработана для метроидвании, я покажу вам, как отображать комнату только после того, как вы в неё войдёте. Надеюсь, вам понравится! Ссылка для скачивания нашего БЕСПЛАТНОГО 2D-набора ресурсов: --- Нужны ресурсы Unity? Воспользуйтесь нашей партнёрской ссылкой — это отличный способ поддержать нас. Это бесплатно, и мы получаем небольшой бонус, который помогает нам продолжать работу: --- Форум Unity для кода SceneField: Содержание этого видео: ------------------------------------------ 00:00 — введение и объяснение 01:15 — настройка мини-карты 04:14 — создание комнат на карте 05:29 — отображение ВСЕХ комнат на карте 06:21 — отображение комнат только после входа в них 09:46 — создание полноэкранной карты Кто мы-------------------------------------- Если вы впервые на нашем канале, нас зовут Брэндон и Никки из Sasquatch B Studios. Мы продали дом, чтобы открыть собственную игровую студию, и теперь работаем полный рабочий день над развитием бизнеса и созданием игры Veil of Maia. Добавьте наши игры в список желаний: Добавьте Veil of Maia в список желаний! - Добавьте Samurado в список желаний! Не забудьте подписаться на наши НОВЫЕ видео о разработке игр каждый понедельник и четверг! Подпишитесь на нас в Твиттере, чтобы быть в курсе последних новостей! / sasquatchbgames #unitytutorial #unity2d #unity3d