Методы освещения NPR для нарисованных вручную сцен в Blender

Ознакомьтесь с моим подробным курсом по текстурированию от руки в Blender! Gumroad:
Flippednormal:
В этом уроке мы рассмотрим несколько методов использования 3D-света в сценах, нарисованных от руки. 3D-работы, нарисованные от руки, выглядят очень красиво, когда мы рисуем свет и тени непосредственно на сетках. Это как если бы мы работали с 3D-сценой как с холстом. Но время от времени интерактивное 3D-освещение просто необходимо. Именно тогда нам нужно подумать о том, насколько мы готовы пойти на компромисс с чисто живописным видом, который получается, если рисовать от руки всё, включая свет и тени. Поэтому всё дело в достижении баланса. Давайте найдём этот баланс вместе! Этот урок — ответ на часто задаваемые вопросы, особенно теми, кто посещал мой курс. Так что это можно считать обновлением курса. И, пожалуйста, не стесняйтесь сообщать мне о своих проблемах с 3D-графикой. Я постараюсь найти решения, как обычно! Набор кистей для Blender:
Набор кистей для Blender:
Instagram:   / omarfaruqtawsif   Twitter X:
Artstation:
Хорошего дня! 00:00 Вступление 01:49 Внимание! 02:40 Основная идея 03:35 Простой универсальный метод 09:05 Освещение NPR с большим контролем

Смотрите также