12 советов по повышению эффективности игры Godot

Вот несколько трюков, которые помогут повысить производительность вашей игры Godot. Приятного просмотра! Главы: 0:00 Введение 1:01 Jolt 1:55 Rapier 3:08 Physics Tick Rate 4:33 Меньше коллайдеров 5:18 Альтернативы move_and_slide() 6:48 Более быстрые языки программирования 7:15 Меньше итераций решателя 7:46 Запуск физики в отдельном потоке 8:16 Многопоточность 8:37 Вычислительные шейдеры 9:28 Использование вспомогательных классов GDScript 10:11 Будьте осторожны с загрузкой ресурсов 10:39 Вот и всё, ребята! Manymies:
C++:
C#:
Rust:
Многопоточность:
Вычислительные шейдеры:
Симуляция 100k boids:    • 100K Boids in Godot 4.1.1 - Compute Shader...   Присоединяйтесь к Discord!:   / discord   Играйте в мои игры на itch:

Смотрите также