От художника до арт-директора | Честный подкаст о CG-индустрии

Роман Тулинов — арт-директор и сооснователь студии Графит, в выпуске он рассказал, как начиналась его карьера: от решения стать художником до сооснователя ААА арт-студии. Также обсудили: Что самое важное в управлении художниками? Какие задачи выполняет арт-директор? Как художники становятся лидерами? Что делать, когда накрывает выгорание? Почему в нашей индустрии эмоции — самый важный инструмент? Таймкоды: 0:00 - В этом выпуске 1:02 - Вступление 2:36 - С чего все начиналось? 6:27 - Первое место работы Романа, начало карьеры 8:55 - Sky Fallen, проект с Тимуром Муцаевым 12:31 - Времена, когда каждый бит информации был ценным 14:39 - Как Роман принимал первые арт-директорские решения 17:02 - Задачи арт-директора 20:33 - Обучение художников из традишки цифровому рисованию 23:00 - Деньги за первый заказ 25:41 - Как появился Графит 31:44 - Графит сегодня 36:25 - Ревность Романа ко Льву и к Виктору 38:31 - Если хочешь быть руководителем, поставь на паузу свой рост 39:11 - Выгорание 45:40 - Что дает отдачу 47:30 - Добровольная манипуляция 48:22 - Включайте камеры на созвонах! 52:50 - Софт скиллы для руководителя 56:24 - Эмоции — не менее важный инструмент 56:57 - Побыть одному, чтобы восполнить ресурс 59:02 - Как найти баланс между контролем и доверием 1:02:30 - Можно ли стать арт-директором без творческого бэкграунда 1:11:03 - Как художнику быть заметным в эпоху нейронок 1:18:28 - Завершение и блицопрос

Смотрите также