Сайт использует сервис веб-аналитики Яндекс Метрика с помощью технологии «cookie». Пользуясь сайтом, вы даете согласие на использование данной технологии.
Давайте создадим лучшую 3D-игру в Scratch! | Учебное пособие по Raycaster
Как создать простую 3D-игру (Raycaster) в Scratch. Это первая часть короткой серии, в которой мы создаём арену/лабиринт и учимся программировать движение игрока, используя клавиши со стрелками и WASD для стрейфа. Также мы рассмотрим столкновения со стенами и подробно разберём, как избежать зацепов за них. Отлично! Мои уроки предназначены для всех начинающих разработчиков игр и программного обеспечения, использующих Code Blocks. Ребята, вперёд, Scratch! 🚀 Развивайте свой творческий потенциал с Griffpatch Академия Griffpatch поможет вам пройти путь от геймера до создателя игр. Узнайте больше на 👉 👈 🐱 Scratch Studio для этого урока — 👀 Эпизод 2 — • Crazy Simple Raycasting E2 - 🎮 How to make... 👀 Плейлист с полным выпуском — • Crazy Fun Raycasting (3D Scratch Tutorial) 👀 Короткие и увлекательные уроки — • Quick and Fun Scratch Tutorials ❤️ Дополнения к Scratch — 😺 Scratch был разработан группой Lifelong Kindergarten Group в медиалаборатории Массачусетского технологического института. См. -------------Главы видео------------ 0:00 Вступление 1:05 Часть 1 – Уровень и навигация – Рисование уровня 3:04 Игрок 4:08 Кодирование игрока – Настройка 5:03 Игрок – Движение 6:48 Столкновения игрока со стенами 9:33 Хитбокс игрока 11:10 Липкие стены / Зацепление за стены 15:24 Движение игрока в воздухе 17:20 Заключение