World of Warcraft: Legion - Легендарный облик артефакта: Ярость королевы-богини (Паладин)

World of warcraft legion patch 7.2 Retribution paladin artifact challenge Классовое испытание для специализаций: маги тайной магии, разбойники ликвидации, паладины воздаяния, шаманы совершенствования, чернокнижники-демонологи; Открывает последний облик артефакта Несвершенное Возмездие Задание : Ярость королевы-богини Тактика Сигрин королева-богиня: Перед боем используем препот, руны. Героизм и бусты сдаем сразу, стараемся как можно больше влить сразу в трех персонажей. Урон разделяется почти поровну. Примерно через 20 секунд Ярл Вельбранд получает баф на 500% урона, используем преграждающую длань. Ярла в центр стараемся не заводить, там появятся 3 руны используем стан на Ярла и под ускорением собираем руны на полу. ( Можно использовать Длань защиты от физ урона) Сигрин стараемся весь бой держать в Покаянии, желательно где нибудь на краю ринга , Правосудие будет постоянно вышибать ее из контроля. Руновидец фальяр будет использовать Защиту предков, щит поглощающий повреждения и наносящий смертельный урон. !!.Вот тут начинаются несколько проблем. 1.~ Каст руновидца отображается в рамочке пока вы не пробьете щит и отображается серым, тут у нас легкий баг. При сбитии щита рамочка пропадает а каст должен становится желтого света, как любой другой который можно сбить в игре, но 80% траев каст остается серого цвета и кажется будто не хватает дпс.(когда рамка пропадает не важно серого и желтого цвета каст , главное прожать кик) 2.~ У нас появляется еще одна механика , Сигрин призывает стену из валькир, наносит смертельный урон, достаточно просто найти брешь в их ряду и встать по траектории движения. !!. В чем загвоздка. У нас есть 3 механики Щит руновидца, Стена из валькир и Руны на полу, так вот эти 3 механики имеют 95% шанс (примечание автора) появится все вместе. Что мы делаем : 1. Сигрин желательно держать в контроле (не обязательно) 2. срочно все бросаем и бежим искать брешь в Стене Валькир. 3. по пути к Стене Валькир стараемся собрать Проклятые Руны, когда валькиры пролетают добираем оставшиеся руны 4. каст руновидца довольно продолжительный ,а по скольку все механики наносят смертельный урон выполняем их в порядке крайчайшего времени на исполнение. 3.~ Сигрин использует Кровь отца(или узы) , за пару тиков наносит смертельный урон. Это то самое из за чего сигрин не выходит из контроля.Во время демонической формы пока на ней оглушение, ослепление , любой контроль она перестает наносить урон. 4. Ярл начинает вращаться в вихре , притягивая к себе.Тоже смертельная механика, шотает с пары тиков. Достаточно просто держаться от него на удалении, из тумана можно не выходить, оглушение работает. !!!. Касательно контроля , прерывание - сбитие каста лучше напрасно не трогать. Обычный каст Руноманта сам по себе угрозы не несет, разве что позволяет запретить ему бить на расстоянии и заставляет его использовать автоатаку.(Используется только для смены места положения, активации сефуза) Топоры Ярла аналогично, много не снимают и можно их избежать. Сигрин, повесив на неё минутный контроль (покаяние и производные) второе применение для продления эффекта не возможно. Для этого сбиваем наш контроль уроном и заново накладываем. Существует фаза когда она стаовится имунной к контролю, предположительно после использования какой-то из способностей. По этому, либо использовать контроль только когда она кричит про Кровь Отца, либо стараться держать ее в вечном контроле и не допускать использовать способности. Дополнительной мерой может быть оглушение, поможет выиграть время до отката контроля. Еще пара советов: Концентрируйтесь на уроне по одному персонажу, хоть повреждения у них делятся на троих, но по факту просаживаются ощутимо по разному. Бой требует огромной внимательности , заходим в настройки выключаем музыку, звуки боя и диалоги на максимум в идеале одеть наушники.(поможет сконцентрироваться) Для паладина идеальные легендарки Эгида джаламара(полностью предотвращает смерть от любой механики, успевает откатиться несколько раз за бой) Сефуз (эквивалент нашему ускорению с откатом в 30сек, пассивное ускорение , дополнительный героизм) На момент прохождения: 41 уровень артефакта 902~903 уровень предметов Артефакты: Эгида Джаламара, Сефуз Таланты: 1 Окончательный приговор 2 Пламя справедливости 3 Покаяние 4 Клинок гнева 5 Отмщение вершителя правосудия 6 Божественное вмешательство 7 Божественный замысел

Смотрите также