10/13 Кости рук в 3ds Max. Система твист (Twist) для костей рук

Система твист для костей рук персонажа - важный элемент рига. Она создается для вращения кисти и плечевого сустава по оси X. Эта система позволяет корректно отрабатывать поведение сетки при анимации рук. Дополнительные материалы к курсу -
#Rigging #3dsMax #Tutorial #Character

Смотрите также