Как использовать режимы переменных Figma ВАРИАНТЫ КОМПОНЕНТОВ FIGMA + ПЕРЕМЕННЫЕ #figmatutorial

Поскольку это очень серьёзный канал для серьёзных ui/ux-дизайнеров, я создал лучшую демонстрацию переменных и режимов Figma: переключатель Pokemon Evolution. Переменные — важный инструмент для использования в Figma. Особенно это касается режимов. Вы можете использовать режимы для переключения между тёмным и светлым режимами интерфейса в своих проектах, локализации для обновления языков или валюты, а также для изменения всех переменных отступов и типографики с учётом адаптивного дизайна. Но для реализации переключателя Pokemon Evolution нам нужно будет рассмотреть компоненты, варианты компонентов, булевы переключатели вариантов и, конечно же, режимы переменных. Найдите меня в соцсетях:   / reels     / radnolan     / nolanperk   Присоединяйтесь к сообществу:
------ Главы: 0:00 Почему это важно 0:58 Настройка вариантов компонентов 4:56 Раскрывающиеся списки вариантов и логические значения 5:40 Настройка переменных 6:55 Создание режимов переменных 8:14 Назначение режимов в разделах 9:45 Назначение других режимов 11:30 Мини-челлендж Ты крут ❤️

Смотрите также