Сайт использует сервис веб-аналитики Яндекс Метрика с помощью технологии «cookie». Пользуясь сайтом, вы даете согласие на использование данной технологии.
Полное руководство по созданию реалистичных глаз в Blender
В этом видео я покажу вам, как создать реалистичные глаза в блендере с нуля, как настоящий профессионал. Также мы создадим слезное мясцо и линию слезы, чтобы получить очень реалистичные результаты. Этот метод отлично работает как с Eevee, так и с Cycles. Текстуры, которые я использовал: Генератор карт: Просто найдите «NormalMap-Online» в Google и нажмите на первую ссылку. Hdri-карта, которую я использовал: ▼ Видео создания персонажей в реальном времени и файлы 3D-объектов: ✏ Patreon: / pixelicacg ✏ Gumroad: ▼ Сервер Discord: (Делитесь своими работами со мной и другими) ✏ / discord ▼ Вы можете подписаться на меня в социальных сетях: ✏ Instagram: / pixelicacg ✏ Twitter: / pixelicacg Дайте мне знать, если вам нужен урок, я расскажу о нём в ближайшие недели. Если у вас есть вопросы, оставьте комментарий ниже :) 00:00 — Вступление 00:45 — Моделирование роговицы 01:21 — Моделирование радужной оболочки 01:45 — Текстурирование радужной оболочки 02:57 — Текстурирование склеры 06:15 — Создание шейдера склеры/роговицы 09:18 — Шейдер радужной оболочки 09:59 — Размещение глаза в глазнице 10:20 — Моделирование слёзного мясца 11:18 — Рисование слёзного мясца 12:27 — Создание шейдера слёзного мясца 13:30 — Исправление проблем с текстурированием 13:59 — Моделирование линии разрыва 14:26 — Создание шейдера линии разрыва 16:12 — Исправление проблем с моделированием 16:34 — Финальный результат (циклы) 16:40 — Аутро #Глаза#урок#глаза#блендер#Ирис