Приближение к анимации полной фигуры, часть 2 — сплошной рисунок

Во второй части статьи, посвященной созданию полноразмерной анимации, я расскажу о многочисленных стратегиях, позволяющих приблизиться к сплошной прорисовке, и о том, как в этом деле добиться большего. 00:00 — Начало 00:39 — Вступительное слово 03:47 — ВАРИАНТ A — Базовые примитивы 10:20 — ВАРИАНТ B — Базовые формы 14:00 — ВАРИАНТ C — Гибрид/Эскиз 19:50 — ВАРИАНТ D — Максимально чётко 26:34 — ВАРИАНТ E — Инструмент «Лассо» (он же «Ковбойский стиль») 33:55 — Заключение Полное введение в 2D-анимацию Купить полное введение в 2D-анимацию с обучающим видео:
Основной сайт:
Twitter:   / tonikopantoja   Instagram:   / tonikopantoja   Интернет-магазин/уроки:
Аккаунт на Patreon:   / stringbing   Используемое оборудование: Графический планшет: Wacom Cintiq 22HD:
Используемое программное обеспечение: Анимация: TVPAINT Анимация: Adobe Flash/Animate CC Композитинг: After Effects Живопись и иллюстрации: Photoshop Видеомонтаж: Premiere

Смотрите также