Как лепить одежду в Blender (полное руководство)

В этом видео вы узнаете, как создать одежду персонажа в Blender с нуля, а затем добавить мелкие детали, такие как складки и морщины на ткани. Это только верхняя часть туловища, но всё, что я говорю в этом видео, применимо к любой одежде, которую вы хотите создать. Дополнение DrawXray: больше не нужно, так как Blender добавил его в настройки «Наложение» в правом верхнем углу, просто включите ретопологию. Видео создания персонажей в реальном времени и файлы 3D-объектов: ✏ Patreon:   / pixelicacg   ✏ Gumroad:
▼ Вы можете подписаться на меня в (социальных сетях): ✏ Instagram:   / pixelicacg   ✏ Twitter:   / pixelicacg   Дайте мне знать, если вам нужен какой-либо урок, я расскажу о нём в ближайшие недели. Если у вас есть вопросы, оставьте комментарий ниже :) 00:00 — Вступление 00:43 — Советы перед началом работы 00:53 — Моделирование сетки основы куртки 01:59 — Формирование складок/морщин куртки 09:15 — Моделирование аксессуара вокруг шеи 09:47 — Формирование складок аксессуара вокруг шеи 11:06 — Моделирование аксессуара на плечах 13:00 — Моделирование полосок 15:00 — Моделирование молнии 17:27 — Заключение #tutorial#cloth#blender#sculpting#sculpt

Смотрите также