Создание двери в 3ds Max при помощи инструмента Bevel

В данном видео мы создаем дверь в программе 3ds Max, используя подход полигонального моделирования при помощи инструмента выдавливания со скосом Bevel. Это достаточно простой способ создания двери в 3ds Max, но при этом получается вполне качественный результат. Узнайте больше о наших курсах по 3ds Max: 3ds Max для начинающих -
Моделирование и визуализация в 3ds Max для начинающих -

Смотрите также