Как настроить вершинную покраску в Unreal Engine 5

Это руководство для начинающих по настройке вершинного рисования в Unreal Engine 5. Эта функция отлично подходит для смешивания двух материалов в движке. Я расскажу об использовании карты высот для точного определения порога между двумя текстурами. Хотя это не новая функция движка, это руководство предназначено для быстрого освежения знаний по её настройке. Если вы новичок в движке, оно поможет вам настроить его для создания смешиваемых шейдеров. Надеюсь, это видео будет вам полезным. Дайте мне знать ниже, если у вас есть вопросы или темы, которые вы хотели бы увидеть в будущих видео! Подпишитесь на мой канал Patreon, чтобы получить доступ к бонусам и титрам видео!   / peytonvarney   или прямо на канале!    / @peytonvarney  

Смотрите также