Поддельные крупномасштабные леса в Blender

В этом видео @MartinKlekner показывает, как преобразовать трёхмерные деревья в двумерные частицы, которые при этом выглядят как трёхмерные, что значительно экономит производительность. Этот метод позволяет быстро рендерить миллионы частиц. ⇨ Курс «Мастер 3D-окружений»:
⇨ Файлы проекта и ярлык Blender в формате PDF:
⇨ Курс «Blender Launch Pad»:
⇨ Электронная книга «Секреты Blender» (партнёрская):
⇨ Получайте наши последние обновления:
ССЫЛКИ ⇨ Разбор ландшафта из этого видео:    • Large-scale Landscape Breakdown in Blender   ⇨ Короткометражный фильм Мартина:    • Heroes of Bronze "The Memory"   ⇨ Первый урок Мартина по разбору:    • Large-Scale Environments in Blender (Break...   ⇨ Второй урок Мартина по разбору:    • Environments with Geometry Nodes in Blende...   ⇨ Урок Мартина по композитингу:    • Introduction to Compositing in Blender   ⇨ Советы Мартина по созданию эпичных ландшафтов в Blender:    • 10 Tips for creating Epic Landscapes in Bl...   ⇨ Превращение 3D-солдат в 2D-частицы (платно):
⇨ The Grove:
⇨ Дополнение Vegetation (партнёрская программа):
⇨ Дополнение Botaniq (партнёрская программа):
ГЛАВЫ 00:00 — Вступление 01:04 — Стартовый файл 01:52 — Обзор процесса 02:12 — Рендеринг базового цвета 04:54 — Рендеринг оставшихся карт 07:02 — Настройка 2D-изображения 10:14 — Прозрачность 13:04 — Нормали прозрачности 14:46 — Рандомизация цветов 17:21 — Ориентирование по камере 18:40 — Заключение МОЯ СИСТЕМА Процессор: Intel Core i7-7700K 4,2 ГГц Видеокарта: GeForce GTX 3080 ОЗУ: 64 ГБ СЛЕДИТЕ ЗА CG BOOST ⇨ Twitter:   / cgboost   ⇨ Instagram:   / cg_boost   ⇨ Веб:

Смотрите также