Сайт использует сервис веб-аналитики Яндекс Метрика с помощью технологии «cookie». Пользуясь сайтом, вы даете согласие на использование данной технологии.
Ускоренный курс по Unreal Engine 5.7 MEGAPLANTS #реклама
Это видео спонсировано Quixel. Сегодня мы рассмотрим совершенно новый инструмент MEGAPLANTS, недавно выпущенный в Unreal Engine 5.7. Процедурный редактор растительности позволяет нам с лёгкостью арт-директить деревья. #epicpartner Библиотеку Megaplants можно найти ЗДЕСЬ: Загрузить EasySnow на FAB: Музыка и звуковые эффекты от Epidemic Sound (реферальная ссылка): --------------- Временные метки: 00:00 — Вступление 01:22 — Необходимые настройки проекта 02:25 — Введение в процедурный редактор растительности (PVE) 04:02 — Редактирование узлов 05:16 — Конструктор сеток 05:59 — Уменьшение размеров костей и масштаб 06:15 — Палитра и распределитель листвы 07:32 — Ключевые изменения по сравнению с Megascans Trees 08:23 — Вывод 09:01 — Как использовать новую систему деревьев и динамический ветер (PCG) 09:51 — Глобальный агент листвы 10:28 — Настройка веса костей (управление чувствительностью к ветру) 10:54 — Использование деревьев с ветром (без PCG)