Сайт использует сервис веб-аналитики Яндекс Метрика с помощью технологии «cookie». Пользуясь сайтом, вы даете согласие на использование данной технологии.
Исправление редактора графиков в Blender: советы по переносу анимации из Maya в Blender
Переходите с Maya на Blender и находите редактор графиков сложным? Это руководство создано для вас! В этом видео мы подробно рассмотрим редактор графиков Blender и важные настройки, которые нужно изменить, чтобы сделать его более интуитивно понятным и простым в использовании для анимации. Рассматриваемые темы: ✅ Изменение отображения кривых в редакторе графиков Blender ✅ Отображение и скрытие ключевых кадров кривых ✅ Изоляция кривых ✅ Удаление ореолов и обеспечение удобства использования редактора графиков Ознакомьтесь с замечательными курсами по Blender в Академии P2design! Социальные сети 📰 Twitter: / markmasters92 Instagram: / markmasters92 LinkedIn: / mark-masters-062a89a4 Главы 📘 0:00 Вступление 0:31 Редактор графиков по умолчанию в Blender 1:13 Показывать только выбранный канал 2:50 Отображение только выбранных ключевых кадров и маркеров 5:02 Отображение только выбранных кривых с помощью сочетаний клавиш 6:55 Отключение непрозрачности кривых 9:01 Заключение