Мастер-класс о том, как НЕ НУЖНО запускать игру в Steam

Я пользуюсь Steam с 2007 года, и никогда не видел, чтобы новый релиз так же успешно запускался, как CUFFBUST, чтобы остановить волну негативных отзывов. Это был настолько необычный ответ, что его стоит изучить, и не только как пример того, как не стоит выпускать игру, но и как разработчик может попытаться оправиться от провального дебюта. ➤ Загляните на мою страницу itch.io —
➤ Discord —   / discord   ➤ Blue Sky —
Главы: 00:00 Один из худших запусков Steam 00:30 Что такое CUFFBUST? 01:37 Просто жадность? 03:10 Переломный момент 04:32 Заключительные мысли #indiedev #gamedev #gamedevblog #steamgame

Смотрите также