Процедурная разрушаемость: как красиво ломать камни?

11 декабря в 18:00 пройдет стрим с VFX-художником Олегом Болдыревым. На трансляции мы подготовим геометрию для разрушения, разобьем ее на куски. А после покажем, как сделать симуляцию разрушения камней. Олег работает в индустрии более 10 лет, трудился над играми для Wargaming и Rocket Jump. Он автор нашего курса HOUDINI FX. ---------- Наша сцена:
Курсы XYZ:
Курс HOUDINI FX:
Саймон Трамлер:
---------- XYZ Media:
Instagram:   / xyz.school   Facebook:   / gamedev.xyz   Больше контента в нашем паблике: https://vk.com/xyz_gamedev
Телеграм-канал:

Смотрите также