"Теория тестирования игр. Практикуемся в Unity 3D и на эмуляторах. День 2 // «Game QA Engineer»

День 2. Тема: Практика в эмуляторе Android Studio, BlueStack, Git Цель занятия: закрепить практику тестирования игры Краткое содержание: тестирование игры на эмуляторе (BlueStack) тестирование игры на Unity 3D Результаты: верифицированная игра отчет по тестированию. Материалы к занятию:
«Game QA Engineer» -
Преподаватель: Надежда Чертовских – работает в студии BeresnevGames на позиции QA Lead Подключайтесь к обсуждению в чате -
Следите за новостями проекта: Telegram:
ВКонтакте:
LinkedIn:
Хабр:

Смотрите также