Я попробовал MidJourney для создания 2D-ресурсов для игры в Unity

Всем привет! В этом видео мы рассмотрим увлекательный мир ИИ-арта и то, как его можно использовать для создания потрясающих 2D-объектов для игр. Мы воспользуемся двумя популярными инструментами для ИИ-арта, MidJourney и Stable Diffusion, для генерации наших объектов, а затем покажем, как легко импортировать и использовать их в Unity. Скачать файлы проекта (только для подписчиков):   / binarylunar   00:00 вступление 01:24 Тестирование ИИ-арта 02:20 Создание 2D-спрайтов с помощью Midjourney 06:10 Создание 2D-платформ с помощью Midjourney + Stable Diffusion + Sprite Shape 07:54 Преобразование текстуры MidJourney V4 в бесшовную текстуру с помощью Stable Diffusion 10:00 Создание игрового персонажа с помощью MidJourney 11:55 Финальный результат + Заключение Рисование 2D-персонажа в Photoshop для риггинга и анимации в Unity:    • Draw 2D Character in Photoshop for Unity R...   2D-график шейдера движения ветра и растительности — простой урок по Unity    • 2D Vegetation Wind Movement Shader Graph -...   Управление анимацией и движением — (2D-платформер) Урок (часть 3)    • Run Animation And Movement Controls - (2D ...   ● Discord:   / discord   ● Подписаться:    / @binarylunar   ● Twitter:   / binarylunar   ● Facebook:   / binary-lunar-102590804565782   ● Поддержите нас на Patreon:   / binarylunar   ● Играйте в наши игры на itch.io:
● Посмотрите наши ресурсы:
● Абсолютный Курс по 2D- и 3D-шейдерным графикам:

Смотрите также