Сайт использует сервис веб-аналитики Яндекс Метрика с помощью технологии «cookie». Пользуясь сайтом, вы даете согласие на использование данной технологии.
Я попробовал MidJourney для создания 2D-ресурсов для игры в Unity
Всем привет! В этом видео мы рассмотрим увлекательный мир ИИ-арта и то, как его можно использовать для создания потрясающих 2D-объектов для игр. Мы воспользуемся двумя популярными инструментами для ИИ-арта, MidJourney и Stable Diffusion, для генерации наших объектов, а затем покажем, как легко импортировать и использовать их в Unity. Скачать файлы проекта (только для подписчиков): / binarylunar 00:00 вступление 01:24 Тестирование ИИ-арта 02:20 Создание 2D-спрайтов с помощью Midjourney 06:10 Создание 2D-платформ с помощью Midjourney + Stable Diffusion + Sprite Shape 07:54 Преобразование текстуры MidJourney V4 в бесшовную текстуру с помощью Stable Diffusion 10:00 Создание игрового персонажа с помощью MidJourney 11:55 Финальный результат + Заключение Рисование 2D-персонажа в Photoshop для риггинга и анимации в Unity: • Draw 2D Character in Photoshop for Unity R... 2D-график шейдера движения ветра и растительности — простой урок по Unity • 2D Vegetation Wind Movement Shader Graph -... Управление анимацией и движением — (2D-платформер) Урок (часть 3) • Run Animation And Movement Controls - (2D ... ● Discord: / discord ● Подписаться: / @binarylunar ● Twitter: / binarylunar ● Facebook: / binary-lunar-102590804565782 ● Поддержите нас на Patreon: / binarylunar ● Играйте в наши игры на itch.io: ● Посмотрите наши ресурсы: ● Абсолютный Курс по 2D- и 3D-шейдерным графикам: